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Off the Dead: ouverture de boîte

Amis végétariens passez votre chemin, aujourd'hui c'est barbac avec l'ouverture de Off The Dead, un jeu de cartes édité par Ludimaniac, un nouvel éditeur lillois. Sous-titré, Chapitre 1: mort à Venice Beach, il laisse entendre être le premier d'une série...

Race for the Galaxy: Au bord de l'abîme

Ouverture d'Au bord de l'abîme, la troisième extension pour le jeu Race for the Galaxy publiée par Ystari. Ce n'est pas une nouveauté, cette extension est sortie depuis quelques mois. Mais nous allons quand même voir ce qu'elle nous réserve comme nouveautés.

ME-CCG: partie en solitaire.

Image Tout commence à Fondcombe où une petite compagnie s'est formée pour partir à la recherche d'anneaux et autres reliques magiques des temps passés.
Aragorn, Bilbon, Adrazar et Beregond se sont rassemblés pour partir à l'aventure. De nombreuses nouvelles parlant d'anneaux égarés se focalisent sur la région du Haut Col. Une terre de l'ombre infestée de gobelins et autres créatures obscures. Mais, si le danger est grand, les récompenses seront peut-être de la même mesure.

Coeur de Dragon: ouverture de boîte.

Une ouverture de boîte pour Coeur de Dragon, le nouveau jeu pour deux joueurs (et exclusivement deux joueurs) de Rüdiger Dorn qui avait déjà sévi sur le créneau avec Jambo.

ME-CCG: les règles (partie IV)

Et voici, la dernière partie des règles de ME-CCG. Partie importante, puisqu'elle contient le début de partie et les conditions de victoire.

ME-CCG: les régles (partie III)

Nous continuons notre cheminement parmi les règles de ME-CCG. Après la grande explication sur les différentes épreuves que devront supporter vos personnages, voici le temps venu de l'organisation d'un tour de jeu.

ME-CCG: les régles (partie II)

Après une longue période de mutisme, ME-CCG re-parle. Aujourd'hui, c'est la première partie de règle qui est présentée. Cette partie est consacrée aux différents tests et jets de dés que les joueurs devront faire aux cours d'une partie: combat, influence et corruption.

L'appel de Cthulhu: le jeu de carte.

Aujourd'hui, ouverte de la boîte du jeu L'appel de Cthulhu: le jeu de carte. Ce jeu est un jeu de carte évolutif et personnalisable. Ce type de jeu tend à remplacer les jeux de cartes à collectionner. Il en reprennent le principe à l'exception près qu'en achetant un paquet de cartes, on possède toutes les cartes de la série. Donc terminé la course aux cartes rares!

ME-CCG: les régles (partie I)

Après une présentation sommaire de ME-CCG, passons aux choses sérieuses avec les règles. Je ne présenterai pas les règles officielles mais celles que j'utilise pour jouer. Donc, sans doute trouverez-vous des différences mais elles fonctionnent et, en tout cas, me conviennent. J'espère qu'il en sera de même pour vous.

ME-CCG: jeu de cartes à collectionner

C'est un vieux jeu qui vient squatter la rubrique jeux du café. Une balade sur le net ludique a fait ressortir de mes tiroirs une vieillerie (enfin pas que ça): Le jeu de cartes à collectionner des Terres du Milieu ou Middle Earth The Collectible Cards Game (dans son américain natif) ou encore Middle Earth The Wizards pour son nom originel.