Si vous fréquentez de temps en temps le comptoir jeux de Café du Web, vous avez déjà croisé Railways of the World (ou anciennement Railroad Tycoon) et ses extensions, lors d'ouverture de boîtes ou d'explications de règles. Je ne vous cacherez pas que je trouve que Railways of the World est un excellent jeu et ce à plus d'un titre. Ce billet a pour but de faire un rapide résumé du jeu, des extensions, de leurs forces et faiblesses.
On continue dans l'ouverture de boîtes des extensions de Railways of the world (anciennement Railroad Tycoon, après l'Europe et son Railways of Europe voici venu le tour de l'Angleterre et du Pays de Galles d'être sillonnés par les chemins de fer. Mais pas seulement car cette extension contient également de nouvelles règles (optionnelles) qui changent totalement la façon d'aborder le jeu.
Aller, ouverture de boîte, et plus particulièrement d'une extension, et plus précisément encore celle du jeu Railways of the world. Pour ceux qui auraient cliqué sur le lien, vous remarquerez qu'il pointe vers un jeu nommé Railroad Tycoon, qui s'appelle désormais Railways of the World, suite à des problèmes de droits sur le nom. Donc, pour revenir vers des contrées plus joueuses, ouverture du supplément Railways of Europe.
"Railroad Tycoon" est un magnifique jeu de placement et de construction pour 2 à 6 personnes. Les joueurs incarnent des magnats du Chemin de fer (Frank Jay Gould, Mark Hopkins, J. P. Morgan, George Pullman...).