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Horreur à Arkham

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Le Signe des Anciens: Ouverture de Boîte


Avec Le Signe des Anciens, la gamme Horreur à Arkham s'étoffe encore d'un jeu. Toujours édité par Edge, après les jeux de plateau Horreur à Arkham et les Demeures de l'Epouvante, le jeu de cartes Appel de Chtulhu le jeu de cartes évolutif, voici Le Signe des Anciens à la frontière entre le jeu de plateau et le jeu de dés. Jusque maintenant, l'univers de Lovecraft s'est agréablement adapté aux différents types de jeux, mais qu'en est-il de cette dernière déclinaison?

Six jeux de société coopératifs ou semi-coopératifs

Le manque d'interactivité de certains jeux de société, leur aspect individualiste voire franchement vindicatif peut perturber les âmes sensibles. C'est donc à eux que s'adresse notre billet du jour. Sachez qu'il existe des jeux où il n'y a pas perdant. Les joueurs doivent s'allier contre le jeu lui-même. Néanmoins, dans certains cas, il peut y avoir un traître. Dans d'autres jeux, les participants ne s'entre-aident que pour des actions ponctuelles. L'équipe de Cafeduweb vous propose donc une sélection de jeux coopératifs ou semi-coopératif, parmi ses favoris.

Horreur à Arkham: Le Revenant. L'enquête

Pourquoi habiter à Arkham? Telle est la question que l'on peut se poser en voyant le nombre de problèmes qui regorgent dans cette ville. Dans cette nouvelle enquête, tout commence par une banale transaction immobilière. Pas de quoi ressentir le grand frisson et pourtant, comme d'habitude, tout va se dégrader très vite...

Horreur à Arkham: le Rôdeur devant le Seuil - Ouverture de boîte

Cthulhu renforce son emprise dans nos armoires avec la sortie de la quatrième petite extension de Horreur à Arkham: le rôdeur devant le seuil édité par Edge Entertainment. Comme d'habitude avec la gamme Horreur à Arkham, cette extension apporte son lot de nouveautés et de quoi corser encore plus les parties.

Horreur à Arkham: Cthulhu, le Dormeur de R’lyeh. L'enquête.

Horreur à Arkham et ses extensions ont déjà hanté, maintes fois, ces pages. C'est un grand et gros jeu d'aventure coopératif, dans l'univers de HP Lovecraft. Avec ses nombreuses extensions, il est l'un des jeux les plus riches et variés qu'on puisse trouver. Mais, ce n'est pas assez! Quelques joueurs ont regretté le manque de cohésion des aventures produites par le mécanisme du jeu. Et plutôt que de se lamenter, ils ont préféré proposer des améliorations au niveau de la narration.

Horreur à Arkham: l'horreur à Innsmouth


C'était chouette les monstres du bord de mer, tzoin-tzoin-tzoin. L'horreur à Arkham poursuit son escape martime: après Kingsport, voici que c'est au tour de la ville d'Innsmouth d'être la proie des assauts des grands anciens et leurs légions de fanatiques et de montres.

La chèvre noire des bois: ouverture de boîte

Ouverture de boîte ou "boxcasting" (pour faire fashion) de la Chèvre Noire des Bois, une nouvelle extension du jeu de plateau Horreur à Arkham. Après l'escapade marine de Kingsport, c'est un retour à Arkham qui nous est proposé. La ville, décidément toujours aussi mal fréquentée, est cette fois confrontée à une secte préparant la venue d'un Grand Ancien.

L'horreur de Kingsport.

Le mythe se répand sur Kingsport, après avoir massivement infesté la ville d'Arkham, puis Dunwitch, l'invasion de la ville portuaire de Kingsport a commencé. Une nouvelle extension iodée et brumeuse du jeu coopérative Horreur à Arkham vient de sortir, alors un petit déballage tout en image s'impose.